Journal of Amusement Mechanics

元TRPGプレイヤーがゲームシステムを中心に考察していきます。

2024-01-01から1年間の記事一覧

TRPGの系譜:サンドキャッスルTRPG(2023)

サンドキャッスルTRPG 通称:No data 初版:2023年(日本) 開発者:ラムゼイ・ランドック/国立天文台天文情報センター出版室 世界観:科学の発達したファンタジー世界 ワールド名:ドメイン 通貨:コイン/ピース 目的:TRPGを活用して科学や天文学を普及…

TRPGの理論:三重モデル_Threefold Model

三重モデル_Threefold Model(GDS Theory) 「ゲームの目的は参加者全体が楽しむこと」とはよく言われるが、個人の楽しみ方は千差万別であることがしばしば論争の種となる。三重モデル(Threefold Model/GDS理論)は、1997年オンラインフォーラム"rgfa"で議…

TRPGの系譜:ローグライクハーフ(2023)

ローグライクハーフ 通称:Rlh 初版:2023年(日本) 開発者:杉本=ヨハネ/紫隠ねこ 世界観:ファンタジー ワールド名:アランツァ 通貨:金貨 目的:ダンジョンやフィールドを探索して生きて宝物を持ち帰る キャラメイク:副能力値C/能力値P/技能(スキ…

TRPGの系譜:Thousand Year Old Vampire(2020)

Thousand Year Old Vampire_千歳の吸血鬼 通称:TYOV 初版:2020年(米国) 開発者:Tim Hutchings 世界観:吸血鬼年代記 ワールド名:no data 通貨:no data 目的:ある吸血鬼の生涯を日記に綴る キャラメイク:"体験"×1/定命の"人物"×3/"技能"×3/"資…

TRPGの系譜:ウィザードリィRPG(1988)

ウィザードリィRPG 通称:no data 初版:1988年(日本) 開発者:安田均/グループSNE 世界観:ファンタジー ワールド名:エセルナート 通貨:GP 目的:ダンジョン探索 キャラメイク:種族C/性格C/特性値R&P/職業C パラメータ:特性値 種族:人間/エルフ…