Journal of Amusement Mechanics

元TRPGプレイヤーがゲームシステムを中心に考察していきます。

2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧

TRPGの理論:三重モデル_Threefold Model

三重モデル_Threefold Model(GDS Theory) 「ゲームの目的は参加者全体が楽しむこと」とはよく言われるが、個人の楽しみ方は千差万別であることがしばしば論争の種となる。三重モデル(Threefold Model/GDS理論)は、1997年オンラインフォーラム"rgfa"で議…

TRPGの系譜:ローグライクハーフ(2023)

ローグライクハーフ 通称:Rlh 初版:2023年(日本) 開発者:杉本=ヨハネ/紫隠ねこ 世界観:ファンタジー ワールド名:アランツァ 通貨:金貨 目的:ダンジョンやフィールドを探索して生きて宝物を持ち帰る キャラメイク:副能力値C/能力値P/技能(スキ…