Journal of Amusement Mechanics

元TRPGプレイヤーがゲームシステムを中心に考察していきます。

2022-10-02から1日間の記事一覧

TRPGの系譜:リファレンス

通称:略称などを記載。 初版:最初に発売された年と国を記載。改訂版に関する記事の場合は改訂版が発売された年を記載。 開発者:主な開発者、書籍の場合は著者を記す。必ずしもシステムデザイナーではなく監修の場合もあり。開発担当が不明な場合もあるた…

TRPGの系譜5:Powers & Perils(1983)

Powers & Perils(未邦訳) 通称:P&P、ペリル 初版:1983年(アメリカ) 開発者:Richard Snider 世界観:ファンタジー ワールド名:Perilous Lands 通貨:Glod/Silver/Copper 目的:強力な魔法を習得して危険な世界へ挑む キャラクター:種族C/能力値R/…

TRPGの系譜4:クトゥルフの呼び声(1981)

クトゥルフの呼び声 (Call of Cthulhu) 通称:CoC 初版:1981年(アメリカ) 開発者:Sandy Petersen 世界観:コズミックホラー ワールド名:クトゥルフ神話 通貨:ドル(地域による) 目的:宇宙的恐怖に好奇心で挑む キャラクター:能力値R/職業C/技能P …

TRPGの系譜3:ルーンクエスト(1978)

ルーンクエスト (Rune Quest) 通称:ルンケ 初版:1978年(アメリカ) 開発者:Greg Stafford 世界観:ファンタジー ワールド名:グローランサ 通貨:ルナー (L) 目的:所属するカルトの目的達成 キャラクター:出身地C/一族の歴史RC/ルーン親和性C/情…